domingo, 4 de março de 2012

Ateliê Ludus. Viver é jogar.


  Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


"Qual é, então, a maneira mais certa de viver? A vida deve ser vivida como jogo, jogando certos jogos, fazendo sacrifícios, cantando e dançando, e assim o homem poderá conquistar o favor dos deuses e defender-se de seus inimigos, triunfando no combate". (Platão)

HUIZINGA, Johan. Homo ludens o jogo como elemento da cultura. 5 ed. São Paulo, Editora Perspectiva, 2001, pag 17.




  Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


   Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


   Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.

   Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.

 

sábado, 3 de março de 2012

Ateliê Ludus. Jogar e brincar.

Prestemos um momento de atenção aos seguintes aspectos. A criança joga e brinca dentro da mais perfeita seriedade, que a justo título podemos considerar sagrada. Mas sabe perfeitamente que o que está fazendo é um jogo.  

HUIZINGA, Johan. Homo ludens o jogo como elemento da cultura. 5 ed. São Paulo, Editora Perspectiva, 2001, pag 17.



  Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


   Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


   Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


   Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


   Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


   Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


   Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


Coletivo Ludus - Curso: O Problema do Método e a Experiência da Criação de si e do Mundo - Eduardo Passos.

A Vila das Artes realizou o curso "O problema do método e a experiência da criação de si e do mundo", do Programa de Pesquisa em Artes Visuais do Centro de Artes Visuais de Fortaleza, ministrado pelo psicólogo Eduardo Passos, graduado em Psicologia pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (1981), possui mestrado em Psicologia (Psicologia Clínica) pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (1986) e doutorado em Psicologia pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (1992). É professor associado II do departamento de Psicologia da Universidade Federal Fluminense. Atua principalmente nos seguintes temas: políticas públicas de saúde, cognição e subjetividade.


Psicólogo Eduardo Passos
O curso abordou o método e a experiência da criação de si e do mundo; criação e dissolvência da realidade instituída; e regimes de visualidade e de visibilidade. A realização do curso foi nos dias 6, 8, 9 e 10 de fevereiro, das 19h às 21h30.  

Atento as diversas possibilidades de reflexão presente no discurso do professor Eduardo Passos. Gravei de forma amadora, com uma câmera digital, três palestras, que disponibilizo para outros pesquisadores interessados em temas vínculados as Artes Visuais.

Palestra 01 - "O problema do método e a experiência da criação de si e do mundo" - Eduardo Passos - Fortaleza 10/12/2012:

http://www.4shared.com/video/vRZNQ31O/VILA_Eduardo_Passos_10_02_2012.html


Palestra 02 - "O problema do método e a experiência da criação de si e do mundo" - Eduardo Passos - Fortaleza  09/12/2012:

http://www.4shared.com/video/V2Pz2hXR/VILA_Eduardo_Passos_09_02_2012.html




quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Ateliê Ludus. A imagem é nosso trabalho, nosso culto. Que assim seja. (Galber Rocha)


 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.

O culto é, portanto, um espetáculo, uma representação dramática, uma figuração imaginária de uma realidade desejada. Na época das grandes festas, o grupo social celebra os acontecimentos principais da vida da natureza levando a efeito representações sagradas, que representam a mudança das estações, o surgimento e o declínio dos astros, o crescimento e o amadurecimento das colheitas, a vida e a morte dos homens e dos animais. 

HUIZINGA, Johan. Homo ludens o jogo como elemento da cultura. 5 ed. São Paulo, Editora Perspectiva, 2001, pag 15.


 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


  Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


  Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


  Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.

terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Ateliê Ludus. Construir a imagem é uma luta. ( Galber Rocha)

A função do jogo, nas formas mais elevadas que aqui nos interessam, pode de maneira geral ser definida pelos dois aspectos fundamentais que nele encontramos: uma luta por alguma coisa ou a representação de alguma coisa. Estas duas funções podem também por vezes confundir-se, de tal modo que o jogo passe a "representar" uma luta, ou, então, se torne uma luta para melhor representação de alguma coisa.

HUIZINGA, Johan. Homo ludens o jogo como elemento da cultura. 5 ed. São Paulo, Editora Perspectiva, 2001, pag 14.

 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.

  
Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.

Ateliê Ludus. "Seria mais ou menos óbvio, mas também um pouco fácil, considerar "jogo" toda e qualquer atividade humana". (Johan Huizinga )


Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.

 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.
 
Tensão significa incerteza, acaso. Há um esforço para levar o jogo até ao desenlace, o jogador quer que alguma coisa "vá" ou "saia", pretende "ganhar" à custa de seu próprio esforço. Uma criança estendendo a mão para um brinquedo, um gatinho brincando com um novelo, uma garotinha jogando bola, todos eles procuram conseguir alguma coisa difícil, ganhar, acabar com uma tensão. O jogo é "tenso", como se costuma dizer. É este elemento de tensão e solução que domina em todos  os jogos solitários de destreza e aplicação, como os quebra-cabeças, as charadas, os jogos de armar, as paciências, o tiro ao alvo, e quanto mais estiver presente o elemento competitivo mais apaixonante se torna o jogo. 
 
 
HUIZINGA, Johan. Homo ludens o jogo como elemento da cultura. 5 ed. São Paulo, Editora Perspectiva, 2001, pag 12.

segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

Ateliê Ludus. Formas lúdicas da cor.


Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.