terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Ateliê Ludus. "Seria mais ou menos óbvio, mas também um pouco fácil, considerar "jogo" toda e qualquer atividade humana". (Johan Huizinga )


Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.


 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.

 Trabalho Coletivo Ludus. Detalhe da imagem em construção.
 
Tensão significa incerteza, acaso. Há um esforço para levar o jogo até ao desenlace, o jogador quer que alguma coisa "vá" ou "saia", pretende "ganhar" à custa de seu próprio esforço. Uma criança estendendo a mão para um brinquedo, um gatinho brincando com um novelo, uma garotinha jogando bola, todos eles procuram conseguir alguma coisa difícil, ganhar, acabar com uma tensão. O jogo é "tenso", como se costuma dizer. É este elemento de tensão e solução que domina em todos  os jogos solitários de destreza e aplicação, como os quebra-cabeças, as charadas, os jogos de armar, as paciências, o tiro ao alvo, e quanto mais estiver presente o elemento competitivo mais apaixonante se torna o jogo. 
 
 
HUIZINGA, Johan. Homo ludens o jogo como elemento da cultura. 5 ed. São Paulo, Editora Perspectiva, 2001, pag 12.

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